Ohne Ahnung von Programmierung zum eigenen Spiel
Du bist Game Artist und möchtest dein eigenes Spiel veröffentlichen? Ganz ohne Team? Und vor allem: Ganz ohne Ahnung von Programmierung und 2 linken Händen, was Technik angeht? In diesem Talk wird erklärt, worauf zu achten ist und was sowohl die Fallstricke als auch die Vorteile des „Solo Development“ sind.
Johannes Lott arbeitet seit über 10 Jahren in der deutschen Gamesbranche und war z.B. für Daedalic Entertainment und CrazyBunch als 2D Grafiker tätig. Als Freelancer zeichnet er außerdem Comics, Brettspiele und Podcastcover (z.B. für Radio Nukular).