In diesem Post-mortem erzählt Daniel über die Höhen und Tiefen der Entwicklung des Spiels Closer the Distance, seine Learnings aus dem Projekt und warum er die Entwicklung trotz des fehlenden finanziellen Erfolgs nicht bereut.
Daniel ist Mitgründer von Osmotic Studios und war von 2014 bis 2025 Game Director, später auch Geschäftsführer. Neben Closer the Distance war er dort auch für die Orwell-Reihe mitverantwortlich. Ende 2025 verließ Daniel das Studio und ist seitdem Game Designer bei Tiny Roar.