Klein, gelb und mit Kurbel – Spieleentwicklung für das Playdate

Lukas Büffel

DeutschDevelopment

Das Playdate ist eine Nischen-Spielekonsole mit vielen Limitierungen, trotzdem bietet es einen wunderbaren Spielplatz für kleine Entwickler*innen. Doch wie macht man denn ein Spiel für das Playdate? Wie landen diese bei den Spieler*innen? Und lohnt sich das Ganze überhaupt?

Lukas Büffel ist Spieleentwickler aus Hamburg und hat schon für einige größere und kleinere Studios gearbeitet. Aktuell arbeitet er als VFX-Artist bei Tiny Roar, doch in seiner Freizeit tüftelt er an kleinen Games für das Playdate. Vor kurzem hat er sein drittes und größtes Playdate-Game veröffentlicht.

Hamburger Indie Treff #51 – Play26 Special - 20. November 2026