Our complicated relationship with game rules, their social counterpart and why using the Mimic Tear feels like cheating.
Jonas Pfeiffer ist 3D Artist und Game Designer bei Tiny Roar (und eigentlich immer). Zu seinem Portfolio gehören das bunte „Into The Emberlands“, das Post-Apokalyptische „Verdant“ und sein eigenes Projekt „Heart Drive“. Derzeit lebt er in Hamburg, hält Salzstangen für den schlechtesten Snackbox-Snack und denkt sich drei Dinge für Aufzählungen aus.