Audio-Nähkästchen-Schnack zu Closer the Distance

Mathilde Hoffmann

DeutschPost MortemSound Design

In diesem Talk erzählt Mathilde ein paar Anekdoten, wie bei der Audioarbeit  an diesem traurigen Spiel auch ein paar lustige Dinge passiert sind. Und wie das Wort „Distance“ für die Sound-Ebene noch eine verhängnisvolle Rolle spielen sollte.

Mathilde ist Sound-Designerin und Komponistin aus Hamburg – sie arbeitet seit 2018 als Freelancerin an verschiedensten Indie-Spielen, wie z.B: Unrailed 1 + 2, ODDADA und Closer the Distance, was vom Hamburger Entwicklerstudio Osmotic entwickelt wurde.

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Hamburger Indie Treff #46 – Play25 Special - 14. November 2025