gamecity:Hamburg meets HH.indie_treff – 28.04.2016

Teilnehmer: 140 – 160

Vorträge:

“User Experience Design in Games”
Was ist eigentlich UX Design? Was verbirgt sich hinter dem Begriff Onboarding? Warum sind Konventionen meistens eine gute Sache und wann kommt es auf die Konsistenz an?
Nils ClasenBinji

“Scrum, but … Agile Spieleentwicklung im kleinen Team”
Nick PrühsSlash Games
 

Game Stations:

„Orwell“Osmotic Studios
„Battle Brothers“Overhype Studios
„Gold & Lumber“
„Glitchskier“ – Shelly Robin Alon
„PongVR“ – Tim Konieczny und Felix Janus
„Memore“ – RetroBrain R&D
„Astro City“ – Mobile Monsters
„Colosseum Arcade“ – NewLine – Games
„mikromal Mobile“ – HAW Games Master