Treffen #18 – 02.05.2018

Teilnehmer: 85 – 95

Vorträge:

“Steam Early Access Q&A – Chancen, Fallstricke und Erfahrungen”
Jan, Paul und ChristofBattle Brothers

“Vom Design zum Spielablauf – Narrative Design und Content-Integration mit Articy:Draft am Beispiel Orwell“
Daniel Marx & Jan FreseOsmotic Studios & Nevigo

Game Stations:

„Refruitees Welcome“ – Panic Bandit Studios
„Virtual Foosball“ – Shrimmeling Studio
„Ghost of Vikings“ – Helmut Ofori, Alexander Bohl, Alina Rößner, Tobias Nilsson, Sebastian Harbst, Onur Asanov, Hung Pham Ngoc, Thorsten Schröder