Treffen #6 – 15.06.2015

Teilnehmer: 55 – 75

Vorträge:

“Vorstellung Play Festival”
Karin Liau – Play15.de
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“Gründungsgeschichte InnoGames”
Hendrik KlindworthInnoGames
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„Post Mortem: Arcanox – Wie entwickelt man ein sehr gutes Indiespiel“
Christian Teister – juhugames.com
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„Erfahrungen mit dem Unity Asset Store als Indie-Einnahmequelle“
Fabian Smith – acumen-design.de
 

Game Stations:

„Tome – Generischer Data-Editor“
Nick Prühs

„Spirit Realm“ (Arbeitstitel)
Ben Biedrawa – Masterprojekt der HAW

„Brainzlab“
DamnStandard

„Sputnik Eyes“
Shelly Alon

„Break A Brick“
CrazyBunch

„Starborn Tactics“
Screen Head Media