Archiv der Kategorie: Bisherige Treffen

Treffen #24 – 11.10.2019

Teilnehmer: 125 – 135

Vorträge:

Custom Lighting-Rendering for „Battle Planet“
Henning SteinbockTHREAKS

Post Mortem – Unforeseen Incidents
Marcus BäumerBackwoods Entertainment

Game Stations:

„Amathos – The Escape“ – Harry Suhr, Andre Schneider, Killian Scheel
„Dead Sector“ – Artjom Fransen, Charly Preisig, Valentin Fischer, Fabian Deiss, Niklas Wienböker
„Lake Misfit“ – Pascal Worreschk
„Pirate´s Delirium“ – Nico Plötz, Robin Stephan, Konstantin Schubert
„Projekt Lazerschelle“ – GriDie Games

Treffen #22 – 15.05.2019

Teilnehmer: 165 – 175

Vorträge:

“Don’t make a sandwich, make a sandwich-maker”
Jan Niklas Rösch – Sympatient
Chief Technology Officer

“1×1 des Computerspielerechts – Rechtsfragen und -Probleme bei der Spieleentwicklung”
Jasmin Dolling Cyber Law Clinic
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Game Stations:

„DanCop – Daniela in Duty“ – ScrubbySquirrel
„Portal Dogs“ – Brain Connected
„April – Fall of Faith“ – What the Waffle
„Wild Woods“ – Nadja Clauberg, Moritz Heinemeyer, Johannes Kutsch, Marcus Meiburg

Treffen #21 – 05.03.2019

Teilnehmer: 75 – 80

Vorträge:

„Leben in der Nische – Wie wir neben den Big Playern in den App Stores überleben
Björn Bergstein – Head of Development by Tivola Publishing

Game Stations:

„Home Is Where The Hearth Is“ – Mode 7
„Rogue’s Awakening“ – Andrej Wiehagen
„Follovers“ – Johannes Kutsch, Marcus Meiburg
„Hilda“ – WitchCraft Games
„Skull Story“ – Voidgames
„7thSign“ – Peyman Vahidkhah, Sajad Mowlai, Mehrdad Farokhy

Treffen #20 – 09.10.2018

Teilnehmer: 125 – 135

Vorträge:

„Open Mic“ Format mit zahlreichen Kurzbeiträgen.

Game Stations:

„Skull Story“ – Sena Tabak, Benjamin Marquardt, Alexander Nomoteshi
„7thSign“ – Peyman Vahidkhah, Sajad Mowlai, Mehrdad Farokhy
„Hilda“ – 88 Interactive
„Lone Road“ – loneroad.net

Treffen #19 – 05.07.2018

Teilnehmer: 65 – 75

Vorträge:

„Disempowerment Fantasies: How taking power away from players can create better games.“
Val Tamer – Narrative/Game Designer – facebook

„Introducing gaming technology in healthcare: How we ventured across the gaming pond to new horizons“
Jan Niklas Rösch – CTO at Sympatient
Christian Angern – Managing Director at Sympatient

Game Stations:

„Farty Marty / Ferry Fart“ – Andre Peschka, Rene Zimmermann
„Leif’s Adventure: Netherworld Hero“ – OneManOnMars Art & Games
„Dungeon Abyss“ – CyberMachine Studios

Treffen #18 – 02.05.2018

Teilnehmer: 85 – 95

Vorträge:

“Steam Early Access Q&A – Chancen, Fallstricke und Erfahrungen”
Jan, Paul und ChristofBattle Brothers

“Vom Design zum Spielablauf – Narrative Design und Content-Integration mit Articy:Draft am Beispiel Orwell“
Daniel Marx & Jan FreseOsmotic Studios & Nevigo

Game Stations:

„Refruitees Welcome“ – Panic Bandit Studios
„Virtual Foosball“ – Shrimmeling Studio
„Ghost of Vikings“ – Helmut Ofori, Alexander Bohl, Alina Rößner, Tobias Nilsson, Sebastian Harbst, Onur Asanov, Hung Pham Ngoc, Thorsten Schröder

Treffen #17 – 21.02.2018

Teilnehmer: 110 – 120

Vorträge:

“Tower Tag – Ein Virtual Reality Arcade PvP Shooter”
Alexander BussianVR∙Nerds
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“Typische Fallstricke in Lizenz- und Publishingverträgen und wie man sie vermeidet”
Dr. Christian RaudaGRAEF Rechtsanwälte
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Game Stations:

„404: Space Not Found“ – 404: Teamname not found (Tom Schneider, Leif Gutowski, Nick Schestag, Keno Rott, Kevin Hagen)
„Wunderlicht“ – Bottleship Crew
„Gaia Beyond“ – Florian Richter, Tobias Offermanns, Devendra Pohly
„Mind The Beat“ – Eder O’Shanahan

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Treffen #16 – 06.09.2017

Teilnehmer: 85 – 95

Vorträge:

“Komplexität und Tiefe in Videospielen”
Dustin Kohnen/Marcel ZonsInnoGames
Zum Vortrag >

Game Stations:

„Anno Mundus“ – Florian Richter, Devendra Pohly, Tobias Offermanns
„Botlike – a robot’s rampage“Binji
„Klangfang“ – Franca Winter, Wilhelm Krohmer, Pia von Bargen
„GAME“ – FilmCrew / Treemanfilm

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