Archiv der Kategorie: Bisherige Treffen

Treffen #25 – 14.02.2020

Teilnehmer: 85 – 95

Vorträge:

Using Scriptable Objects to Create Levels in Unity
Benjamin Justice & Henrik PorathBrutalHack

Remote IndieDevs – Die Ups & Downs
Daniel BrühlTeraKnights

Game Stations:

„Gaia Beyond“ – Warp Turtle
„Golrith“ – Tuo Li, Robin Kappenstein, Mario Martinez,
Daniel Stein, Les-Lee Dams
„Lake Misfit“ – Pascal Worreschk
„Mindful“ – No Time
„The Barren Kingdoms“ – Ghost Assembly
„The Marvelous Adventures of C.O.C.K. Roach and his trusty Mount Geralt“ – Gina Voerde & Lukas Höppner

Weihnachtsfeier – 13.12.2019

Teilnehmer: 135 – 145

Game Stations:

„The House at Eston Lake“ – Diana Mircea, Svenja Kohlmann, Andrea Iannella, Marcel Wendt
„Dead Sector“ – Artjom Fransen, Charly Preisig, Valentin Fischer
„Leif’s Adventure“ – One Man On Mars
„Wild Woods“ – Johannes Kutsch, Marcus Meiburg, Nadja Clauberg, Moritz Heinemeyer, Jonas Heinemeyer
„PRIMER“ – Ghost Assembly
„Pit Rush“ – Team Tribe
„Prospector“ – Studio 30/30
„Marty McFart“ – Team Marty
Mindful“ – No Time

Treffen #24 – 11.10.2019

Teilnehmer: 125 – 135

Vorträge:

Custom Lighting-Rendering for „Battle Planet“
Henning SteinbockTHREAKS

Post Mortem – Unforeseen Incidents
Marcus BäumerBackwoods Entertainment

Game Stations:

„Amathos – The Escape“ – Harry Suhr, Andre Schneider, Killian Scheel
„Dead Sector“ – Artjom Fransen, Charly Preisig, Valentin Fischer, Fabian Deiss, Niklas Wienböker
„Lake Misfit“ – Pascal Worreschk
„Pirate´s Delirium“ – Nico Plötz, Robin Stephan, Konstantin Schubert
„Projekt Lazerschelle“ – GriDie Games