Teilnehmer: 70 – 80
Vorträge:
Perception and association of colors in games
Jaqueline Tatjana Martin – Website
Zum Vortrag >
Game Stations:
„Bomb Bots Arena“ – Tiny Roar
Perception and association of colors in games
Jaqueline Tatjana Martin – Website
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„Bomb Bots Arena“ – Tiny Roar
Custom Lighting-Rendering for „Battle Planet“
Henning Steinbock – THREAKS
Post Mortem – Unforeseen Incidents
Marcus Bäumer – Backwoods Entertainment
„Amathos – The Escape“ – Harry Suhr, Andre Schneider, Killian Scheel
„Dead Sector“ – Artjom Fransen, Charly Preisig, Valentin Fischer, Fabian Deiss, Niklas Wienböker
„Lake Misfit“ – Pascal Worreschk
„Pirate´s Delirium“ – Nico Plötz, Robin Stephan, Konstantin Schubert
„Projekt Lazerschelle“ – GriDie Games
„Der Sound von Unrailed! – Wenn zwei Komponisten an einem Soundtrack arbeiten“
Mathilde Hoffmann – mathildesound.de
Sounddesignerin und Komponistin
“Rechtsfragen und -Probleme bei der Spieleentwicklung”
Jasmin Dolling – Cyber Law Clinic
“Don’t make a sandwich, make a sandwich-maker”
Jan Niklas Rösch – Sympatient
Chief Technology Officer
“1×1 des Computerspielerechts – Rechtsfragen und -Probleme bei der Spieleentwicklung”
Jasmin Dolling – Cyber Law Clinic
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„DanCop – Daniela in Duty“ – ScrubbySquirrel
„Portal Dogs“ – Brain Connected
„April – Fall of Faith“ – What the Waffle
„Wild Woods“ – Nadja Clauberg, Moritz Heinemeyer, Johannes Kutsch, Marcus Meiburg
„Leben in der Nische – Wie wir neben den Big Playern in den App Stores überleben“
Björn Bergstein – Head of Development by Tivola Publishing
„Home Is Where The Hearth Is“ – Mode 7
„Rogue’s Awakening“ – Andrej Wiehagen
„Follovers“ – Johannes Kutsch, Marcus Meiburg
„Hilda“ – WitchCraft Games
„Skull Story“ – Voidgames
„7thSign“ – Peyman Vahidkhah, Sajad Mowlai, Mehrdad Farokhy
„Open Mic“ Format mit zahlreichen Kurzbeiträgen.
„Skull Story“ – Sena Tabak, Benjamin Marquardt, Alexander Nomoteshi
„7thSign“ – Peyman Vahidkhah, Sajad Mowlai, Mehrdad Farokhy
„Hilda“ – 88 Interactive
„Lone Road“ – loneroad.net
„Disempowerment Fantasies: How taking power away from players can create better games.“
Val Tamer – Narrative/Game Designer
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„Introducing gaming technology in healthcare: How we ventured across the gaming pond to new horizons“
Jan Niklas Rösch – CTO at Sympatient
Christian Angern – Managing Director at Sympatient
„Farty Marty / Ferry Fart“ – Andre Peschka, Rene Zimmermann
„Leif’s Adventure: Netherworld Hero“ – OneManOnMars Art & Games
„Dungeon Abyss“ – CyberMachine Studios
“Steam Early Access Q&A – Chancen, Fallstricke und Erfahrungen”
Jan, Paul und Christof – Battle Brothers
“Vom Design zum Spielablauf – Narrative Design und Content-Integration mit Articy:Draft am Beispiel Orwell“
Daniel Marx & Jan Frese – Osmotic Studios & Nevigo
„Refruitees Welcome“ – Panic Bandit Studios
„Virtual Foosball“ – Shrimmeling Studio
„Ghost of Vikings“ – Helmut Ofori, Alexander Bohl, Alina Rößner, Tobias Nilsson, Sebastian Harbst, Onur Asanov, Hung Pham Ngoc, Thorsten Schröder
Dr. Christian Rauda – Graef Rechtsanwälte
Aufnahme & Schnitt:
Simon Pontius – Simon Pontius (Youtube)